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关于这款游戏
Project Zomboid 是一个开放式僵尸出没的沙盒。它问了一个简单的问题——你会怎么死?
在穆尔德劳(Muldraugh)和西点军校(West Point)镇,幸存者必须洗劫房屋,建造防御工事,并尽最大努力每天推迟他们不可避免的死亡。没有帮助——他们的持续生存依赖于他们自己的狡猾、运气和躲避无情部落的能力。
当前功能
硬核沙盒僵尸生存游戏,专注于现实生存。
在线多人生存与持久玩家运行服务器。
本地 4 人分屏合作
数以百计的僵尸,具有群体机制和深入的视觉和听觉系统。
全视线系统和实时照明、声音和能见度机制。躲在阴影里,保持安静,晚上不关灯,或者至少在窗户上挂床单。
广阔且不断增长的地图(松散地基于现实世界的位置),供您探索、掠夺和建立您的堡垒。查看 Blindcoder 的地图项目:https://map.projectzomboid.com/
具有完整物理特性和深入逼真的游戏机制的车辆。
使用工具和物品制作武器、设置路障和烹饪。您甚至可以通过砍伐树木、锯木头和清理物资来建造防僵尸堡垒。
在努力生存的同时应对抑郁、无聊、饥饿、口渴和疾病。
白昼变成黑夜。电力摇摇欲坠。成群结队地迁徙。冬天来了。大自然逐渐开始接管。
耕种、钓鱼、木工、烹饪、诱捕、角色定制、技能和特权,这些都取决于你在游戏中所做的事情。
不跑的适当僵尸。(除非您在沙盒菜单中告诉他们)。
扎克·比弗(Zach Beever)神童的大量令人惊叹的大气音乐曲目。
富有想象力的挑战场景和即时动作“最后一战”模式,除了常规的沙盒和生存之外
完整、开放、强大的 Lua 模组支持。
Windows 上的 Xbox 控制器游戏手柄支持。(其他游戏手柄可以手动设置。
我们目前是一个小团队,但我们也致力于提供以下服务:计划特点:
我们的PZ Stories模式的回归,也是有史以来第一个在每一个转折点都试图杀死你的教程。凯特和秃头回来了!
在一个持久的世界中驱动深入而多样的 NPC 遭遇,由元游戏系统提供支持,将每次游戏都变成您自己的僵尸生存电影,并具有新兴的叙事游戏玩法。
Muldraugh和West Point周围的乡村和城市不断扩张
完整的荒野生存系统,动物和狩猎食物。
更多物品、制作配方、武器和游戏系统。
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