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关于这款游戏
本游戏开发起点是,我在玩《放逐之城》时,萌生了一个想法,“如果种田和经营的同时,可以打仗会不会更有意思?”
而我的游戏经验,很大程度上决定的游戏的整体设计。
我希望将《放逐之城》的经营玩法,《环世界》的细节表现,《帝国时代》的造兵打仗,以及《泰拉瑞亚》《GTA》为所欲为的自由感觉融合在一起。
在此之前,我也只是一个玩家。这是我的第一款独立游戏,希望能给大家带来一些独特的体验。
本游戏以村庄经营 + 指挥打仗为核心玩法。玩家可以从十几个人的小村庄,发展成为上千人的小王国。
对内安排居民工作,进行生产建设。采集渔猎,种地挖矿,加工制造。
对外开展贸易,积累稀有物资,增加实力,与邪恶的势力和怪物作战。
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